Przypomnienie: Games as Tools for Social Inclusion i ścieżka e-learningowa (Erasmus+)
Przypomnienie projektu Games as Tools for Social Inclusion w Erasmus+: szkolenia trenerów metodami experiential learning i pedagogiki uciśnionych, opóźnienia pandemiczne oraz wdrożenie ścieżki e-learningowej z partnerami z Turcji, Grecji, Portugalii i Czech.





